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- 19.04.2008 15:01
- Forum: Support für Fansubs
- Topic: mehrere ASS verschmelzen
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Re: mehrere ASS verschmelzen
Lass die finger von *scnr*
- 18.04.2008 21:30
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- Topic: AnFs sucht Karaoke-Timer
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Re: AnFs sucht Karaoke-Timer
Ich halte eh nichts von kanjis ..
Kann keiner Lesen der Fansubs guckt ... vllt erkennt der eine das ein oder andere ..aber was bringts? nix ausser bitraten fressen
Kann keiner Lesen der Fansubs guckt ... vllt erkennt der eine das ein oder andere ..aber was bringts? nix ausser bitraten fressen
- 10.04.2008 13:02
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- Topic: Hilfe beim encoding gesucht.
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Re: Hilfe beim encoding gesucht.
Mal auf die mittlerweile typischen 120fps VFR zu kommen (Variable Frame Rate)... Wie der AVI Hack genau funktioniert habe ich mich nicht mit beschäftigt. Das Prinzip ist aber recht einfach. Normalerweise werden bei Animes das Opening und das Ending bei 29,97fps und der Teil dazwischen bei 23,976fps ...
- 30.03.2008 15:17
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- Topic: Anime auch Unterwegs. GP2X
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Re: Animes auch Unterwegs. GP2X
Ähm ja danke DD .. war schon 3uhr nachts ^^ hast recht sie müsste auf ca 200mb sinken
- 30.03.2008 02:45
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- Topic: Anime auch Unterwegs. GP2X
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Re: Animes auch Unterwegs. GP2X
Downsize ist ebenfalls CPU-Lastig wie Decoden ... Hängt also von der CPU ab. Aber prinzipiell rate ich dir dazu es auf 360x180 zu downsizen .. 540x270 wäre das 1,5 Fache was immer noch genug CPU ziehen würde. Weiterer Vorteil: Je kleiner die Auflösung, desto kleiner das File. Wärend ein 90 Minuten F...
- 25.03.2008 22:58
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- Topic: Logo einfügen
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Re: Logo einfügen
Uh ... zu RGB und dann wieder zu YV ... böse böse ...
- 25.03.2008 15:54
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- Topic: Logo einfügen
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Re: Logo einfügen
Wichtig wäre mal .. womit du überhaupt arbeitest ...
Virtualdub? Avisynth?
Am besten speicherst du dein Logo in eine PNG, das unterstützt nämlich Transparenz...
Und dann mit Imagesource("logo.png",end=%dauer_in_frames%) und insertsign in Avisynth einfügen ...
Virtualdub? Avisynth?
Am besten speicherst du dein Logo in eine PNG, das unterstützt nämlich Transparenz...
Und dann mit Imagesource("logo.png",end=%dauer_in_frames%) und insertsign in Avisynth einfügen ...
- 19.03.2008 18:28
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- Topic: Versuchsanordnung für Vergleichstest (Komprimierbarkeit)
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Re: Versuchsanordnung für Vergleichstest (Komprimierbarkeit)
CLI Encoder wie x264 oder XviD sind Multithreadfähig. Wie es mit Avisynth aussieht bin ich mir nicht sicher aber ich meine Avisynth nutzt default nur einen Kern? Man kanns allerdings mehrere nutzen auch mit verschiedenen Modes ( http://avisynth.org/ScriptFunctions nachzulesen und Multi threading)
- 19.03.2008 15:26
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- Topic: Versuchsanordnung für Vergleichstest (Komprimierbarkeit)
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Re: Versuchsanordnung für Vergleichstest (Komprimierbarkeit)
Erstaunlich erstaunlich ... Für dfttest und FrFun7 hab ich keine settings da ich die selber noch nicht ausprobiert habe(besitze sie zar aber ...) Bei deen, wie du selbst schon erklärt hast is nur a3d sinnvoll. Und bei Convolution3d halt die Anime Settings, die meiner Meinung nach noch sehr oft ausre...
- 18.03.2008 12:02
- Forum: Anime
- Topic: Animesounds Ratethread
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Re: Animesounds Ratethread
Mach ich mal mit ...
Argento Soma
XD
Argento Soma
XD
- 18.03.2008 11:40
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- Topic: Versuchsanordnung für Vergleichstest (Komprimierbarkeit)
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Re: Versuchsanordnung für Vergleichstest (Komprimierbarkeit)
Naja mich interessiert halt unter anderem einfach n vergleich zwischen alt + neu :\
- 18.03.2008 01:26
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- Topic: Versuchsanordnung für Vergleichstest (Komprimierbarkeit)
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Re: Versuchsanordnung für Vergleichstest (Komprimierbarkeit)
Wenn du Lust und Zeit hast würde mich mal der gleiche Test zwischen FFT3D - Convolution3D - Deen interessieren *g*
Btw: Schön das du FFT3D jetzt nutzt xD
Und wenn einer mich eventuell zu den Vor/Nachteilen von Spline36 aufklären könnte wär ich recht froh xD
Btw: Schön das du FFT3D jetzt nutzt xD
Und wenn einer mich eventuell zu den Vor/Nachteilen von Spline36 aufklären könnte wär ich recht froh xD
- 14.03.2008 10:55
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- Topic: Anime auch Unterwegs. GP2X
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Re: Animes auch Unterwegs. GP2X
Bicubic oder Bilinear Resize tuen es auch. Video -> Filters -> Add -> Resize auswählen .... Dann kannst du 1. die Höhe und Breite einstellen und als zweitens den "Filter Mode" ... Bilinear Resize hat den Vorteil das dass Bild nicht so Scharf wird (mehr Bildschärfe = mehr nötige Bitrate) Bi...
- 13.03.2008 21:45
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- Topic: Kreative und Programmierer/-in für Video-Streaming-Service
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Re: Kreative und Programmierer/-in für Video-Streaming-Service
Und das geht natürlich alles über Lichtenstein
- 13.03.2008 00:25
- Forum: Anime
- Topic: Animeratethread
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Re: Animeratethread
*kopf nick*
- 13.03.2008 00:13
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- Topic: Animeratethread
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Re: Animeratethread
http://img-up.net/img/snapshot20bRGiuX.png Punktestand: Blood Asp: 21 Akito: 8, shinpei: 8 Rei_Battlecake: 8 nano: 6, max2k: 6, Yuki: 6 Raider87: 5, Jimbei: 5 Wetter: 3, Steve the Tribble: 3, Subi: 3 Tsuyuki: 2, Kami:2, neo2001:2, eXtreme: 2, jugs: 2, mythos: 2, Kaoru_Battlemuffin: 2 squirrel: 1, t...
- 12.03.2008 23:19
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- Topic: Animeratethread
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Re: Animeratethread
Coyote Ragtime? xD
- 12.03.2008 20:30
- Forum: Anime
- Topic: Animeratethread
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Re: Animeratethread
Mai Otome? xD (Blindschuss)
- 12.03.2008 10:56
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- Topic: Anime auch Unterwegs. GP2X
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Re: Animes auch Unterwegs. GP2X
Breite:704Pixel zu 320Pixel Höhe:396Pixel zu 240Pixel Für sowas tötet dich jeder Encoder. Du änderst einfach mal eben die AR des Bildes von 16:9 in 4:3 ... da kräuseln sich mir die Zehnnägel ... :D Interessant wär zu wissen was der GP2X denn für Software zum Decoden/Abspielen nutzt und was für Fähig...
- 11.03.2008 23:47
- Forum: Anime
- Topic: Animeratethread
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Re: Animeratethread
Damn .. das kommt mir genauso bekannt vor ..